Zapatilla D.Franklin Aero Bomb marrón apoyada sobre piedra con luz cálida, visual de producto de EXOT Studio
D.Franklin Aero Bomb · EXOT StudioVer D.Franklin en Instagram

Para la temporada FW 2026, EXOT Studio creó una serie de bodegones con inteligencia artificial para las zapatillas Aero Bomb de D.Franklin. Alejandro Martínez desarrolló la dirección de arte, las imágenes y la postproducción para presentar el producto desde una mirada editorial, cálida y centrada en sus materiales.

Una zapatilla como punto de partida

La propuesta parte de una pregunta visual: cómo dar carácter a una sneaker sin perder la claridad del producto. En esta serie, Aero Bomb aparece entre piedra, madera, cuero y superficies texturadas. Los espacios son sencillos y la luz organiza la escena.

Su volumen se convierte en el elemento que conecta las imágenes. El perfil de la suela, las capas del exterior y los cordones ofrecen distintas formas de construir una composición, desde una vista frontal hasta una pieza apoyada en equilibrio.

Par de D.Franklin Aero Bomb marrones sobre un asiento de cuero bajo luz cálida, bodegón de EXOT Studio
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Luz cálida y materiales que se sienten

La dirección de arte de EXOT toma como referencia el bodegón de producto y los espacios de interior. Los tonos tierra y las sombras definidas acercan la zapatilla a un entorno cotidiano, mientras la composición mantiene una intención editorial.

En el par marrón sobre el asiento de cuero, el diálogo se produce entre las superficies: el relieve del asiento, el tejido del calzado y la pared iluminada. La luz ayuda a separar esos materiales y a dar profundidad a una escena con pocos elementos.

El tratamiento cálido permite leer la forma del producto dentro de una atmósfera reconocible. Cada fondo y cada apoyo se eligen por su relación con la zapatilla, su color y su posición en el encuadre.

D.Franklin Aero Bomb negras en composición simétrica con cordones sobre pared beige, visual de EXOT Studio
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Construir la escena conservando el producto

El reto consistía en mantener la Aero Bomb precisa y reconocible al cambiar de ángulo, fondo y condición de luz. La silueta voluminosa, la construcción de la suela y los detalles del exterior debían conservar su relación entre sí.

Las imágenes se desarrollaron utilizando la zapatilla original como referencia. La creación con IA permitió explorar distintas composiciones, manteniendo la atención en las proporciones, los materiales y los colores del producto.

La composición simétrica de las Aero Bomb negras hace especialmente visible esa exigencia: ambos perfiles deben pertenecer al mismo modelo, aunque la posición de los cordones y las sombras introduzca pequeñas diferencias en la escena.

D.Franklin Aero Bomb marrón suspendida sobre fondo oscuro, vista lateral de la suela y el tejido en un visual de EXOT Studio
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La Aero Bomb como objeto escultórico

La zapatilla suspendida lleva la serie a una composición más escultórica. El fondo oscuro aísla la silueta, mientras el ángulo permite recorrer el volumen del exterior y la construcción de la suela en una misma imagen.

Esta variación conserva la atención en los materiales y cambia el punto de vista: la Aero Bomb deja de apoyarse en un espacio cotidiano y pasa a ocupar el encuadre como una pieza en equilibrio. La iluminación mantiene legibles el tejido, las costuras y los relieves del perfil.

Detalle macro del tejido, cordones y suela de D.Franklin Aero Bomb negra, visual de EXOT Studio
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Del volumen al detalle

Los planos cercanos amplían la lectura del producto. En el macro de la Aero Bomb negra, el tejido, las costuras y el relieve de la suela pasan a ocupar el encuadre. La imagen cambia de escala, pero mantiene el mismo lenguaje de la serie.

D.Franklin describe las versiones Aero Bomb F Black y F Brown como zapatillas con exterior de nylon y material sintético, con suela de EVA y zonas de TPR. Estas características ofrecen una base concreta para observar las diferencias entre superficies y la construcción del modelo.

La postproducción incluyó retoque y trabajo de color para corregir detalles del producto, texturas, sombras e iluminación. Esa revisión permitió mantener una estética coherente entre los planos generales y las imágenes más próximas.

D.Franklin Aero Bomb marrones vistas desde arriba sobre una superficie texturada con sombras cálidas, visual de EXOT Studio
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Un sistema de imágenes para comunicación digital

El resultado es una serie que combina claridad de producto con una aproximación editorial y de estilo de vida. Las vistas cenitales, los encuadres de detalle y las composiciones más escultóricas permiten mostrar aspectos distintos de la Aero Bomb sin cambiar de universo visual.

Los visuales se diseñaron para poder trabajar en campañas digitales, redes sociales y contenido de pago. Esa intención forma parte del proyecto creativo: disponer de imágenes con distintas lecturas y usos, unidas por el color, la iluminación y el tratamiento de los materiales.

Puedes explorar más imágenes en Fashion Visuals de EXOT y conocer el universo de la marca en el Instagram de D.Franklin.

D.Franklin Aero Bomb negra en equilibrio entre superficies de madera y pared texturada, bodegón de EXOT Studio
D.Franklin Aero Bomb · EXOT StudioVer D.Franklin en Instagram

Dirección de arte e IA desde EXOT Studio

En esta colaboración, la IA generativa forma parte de un proceso que une intención visual, construcción de la imagen y acabado. La dirección de arte define la relación entre el producto y su entorno; la postproducción ajusta los detalles que sostienen esa relación.

EXOT Studio es la práctica visual de Alejandro Martínez, AI Visual Artist y director creativo afincado en Elche, España. Su trabajo se desarrolla en moda, música y cultura, con proyectos de campañas, imágenes de producto y universos visuales.

Puedes explorar más proyectos en Fashion Visuals y seguir el trabajo del estudio en @exot.studio.